Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Despois dalgúns anos de servizo, os antigos 'bandoleiros' suben de rango respecto dos seus camaradas proscritos. Despois de desmostrar o seu valor no combate, dánselles tarefas máis perigosas, e unha parte maior do botín. Ainda que a maioría dos seus opoñentes se mofarían das armas que elixen, os proscritos son moi conscientes da súa capacidade de matar, e tamén da rápida dispoñibilidade de munición. Ós proscritos non lles gusta loitar durante o día, e prefiren a protección da noite.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 28 |
HP: | 38 |
Movemento: | 6 |
XP: | 40 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Human Outlaw |
Habilidades: |
maza impacto | 12 - 2 corpo a corpo | ||
tirafonda impacto | 6 - 2 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | -30% |
perforación | -20% |
impacto | -20% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 40% |
Arrecife costeiro | 2 | 50% |
Auga profunda | 99 | 30% |
Auga superficial | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Braña | 2 | 40% |
Castelo | 1 | 70% |
Chaira | 1 | 60% |
Colonia de cogomelos | 2 | 70% |
Conxelado | 2 | 40% |
Cova | 2 | 50% |
Infranqueable | 99 | 50% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 70% |
Outeiros | 2 | 70% |
Vila | 1 | 70% |